
"전지적 독자 시점" 차세대 액션 프로젝트에 함께 하실 동료를 기다립니다.
| 합류하면 담당할 업무입니다.
- 내러티브 액션 RPG의 캐릭터 애니메이션 시스템 구축
- 리깅 및 스켈레톤 셋업, 애니메이션 리타겟팅 구현
- 애니메이션 블루프린트 설계 및 스테이트 머신 최적화
- 모션 캡처 데이터 정제 및 인게임 애니메이션 퀄리티 향상
| 이런 분과 함께 하고 싶습니다.
- Unreal Engine 4 또는 5 기반의 애니메이션 시스템 개발 경험
- 캐릭터 리깅 및 IK/FK 시스템에 대한 깊은 이해
- 애니메이션 블렌딩 및 스테이트 머신 설계 역량
- Maya, 3ds Max, Blender 중 하나 이상의 툴을 활용한 리깅 작업 능력
- 관련 실무 경력 5년 이상
| 이런 분이면 더 좋습니다.
- 블루프린트 및 컨트롤 리그 설계에 능숙하신 분
- Unreal Engine 기반 게임 개발 프로젝트 참여 경험
- 블루프린트 및 컨트롤 리그 설계에 능숙하신 분
- Python, MEL, MaxScript 등을 활용한 리깅 자동화 도구 개발 경험
- 모션 캡처 데이터 처리 및 클린업 경험 보유
- Cloth, Hair 등 피직스 기반 애니메이션 시스템 구현 경험
- 아티스트와 개발자 간 원활한 커뮤니케이션 능력
- 문제 해결 역량 및 새로운 기술 습득에 대한 높은 의지
| 준비해 주세요.
- 이력서 및 자기소개서 (필수, *PDF 또는 링크 첨부)
- 포트폴리오 (필수, *PDF 또는 링크 첨부)
| 이렇게 진행 됩니다.
- 서류 전형 → 1차 인터뷰(실무) → 2차 인터뷰(컬처) → 처우 협의 및 최종 합격
- 상기 절차는 기본적인 채용 절차이며, 상황에 따라 전형이 추가 또는 생략될 수 있습니다.
| 꼭 확인해 주세요.
- 본 공고는 수시 모집으로, 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
- 서류 전형 결과는 결과와 관계없이 모두 개별 안내 드립니다.
- 지원서 내용 중 허위 사실이 있는 경우, 합격이 취소될 수 있습니다.
- 본 채용공고를 통해 입사하시는 경우, 3개월의 수습 기간을 적용합니다.
오프비트 채용 원칙
| 차별을 금지합니다.
오프비트는 2024년 4월 발표한 인권경영선언 및 관계 법령에 의거해, 채용시 차별을 금지하고 예방합니다.
| 보훈/장애인을 우대합니다.
오프비트는 장애인, 국가보훈대상자 채용 시, 관계 법령에 의거하여 우대합니다.
| 지원자의 개인정보를 보호합니다.
오프비트는 개인정보 보호를 위해 법령에 기반해 최소한의 정보만을 요구합니다. 앞으로도 정보가 유출되지 않도록 면밀히 관리하겠습니다.