
"전지적 독자 시점" 차세대 액션 프로젝트에 함께 하실 동료를 기다립니다.
| 합류하면 담당할 업무입니다.
- 내러티브 액션 RPG의 렌더링 파이프라인 및 퍼포먼스 최적화 수행
- 아티스트와 엔지니어 간의 기술적 커뮤니케이션 허브 역할
- 머티리얼 제작, 그래픽 리소스 관리 및 툴/워크플로우 개발 및 개선
- 실시간 렌더링 환경에서의 PBR 기반 머티리얼 구현 및 최적화
| 이런 분과 함께 하고 싶습니다.
- Unreal Engine 4 또는 5에서의 머티리얼 제작 및 개발 경험
- PBR 워크플로우 및 실시간 렌더링에 대한 깊은 이해
- 3D 그래픽스 파이프라인에 대한 전반적인 이해
- 3ds Max, Maya, Blender 중 하나 이상의 3D 소프트웨어 활용 능력
- 관련 실무 경력 5년 이상
| 이런 분이면 더 좋습니다.
- Unreal Engine 기반 게임 개발 프로젝트 경험
- 아티스트 및 엔지니어 간 협업 및 커뮤니케이션에 능숙하신 분
- Blueprint 활용 및 스크립트 기반 자동화(Python, MEL, MaxScript 등) 가능하신 분
- HLSL 등 셰이더 개발 및 최적화 경험
- Substance Designer, Houdini 등 프로시저럴 콘텐츠 생성 도구 사용 경험
- 새로운 기술에 대한 빠른 습득력과 문제 해결 역량
| 준비해 주세요.
- 이력서 및 자기소개서 (필수, *PDF 또는 링크 첨부)
- 포트폴리오 (필수, *PDF 또는 링크 첨부)
| 이렇게 진행 됩니다.
- 서류 전형 → 1차 인터뷰(실무) → 2차 인터뷰(컬처) → 처우 협의 및 최종 합격
- 상기 절차는 기본적인 채용 절차이며, 상황에 따라 전형이 추가 또는 생략될 수 있습니다.
| 꼭 확인해 주세요.
- 본 공고는 수시 모집으로, 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
- 서류 전형 결과는 결과와 관계없이 모두 개별 안내 드립니다.
- 지원서 내용 중 허위 사실이 있는 경우, 합격이 취소될 수 있습니다.
- 본 채용공고를 통해 입사하시는 경우, 3개월의 수습 기간을 적용합니다.
오프비트 채용 원칙
| 차별을 금지합니다.
오프비트는 2024년 4월 발표한 인권경영선언 및 관계 법령에 의거해, 채용시 차별을 금지하고 예방합니다.
| 보훈/장애인을 우대합니다.
오프비트는 장애인, 국가보훈대상자 채용 시, 관계 법령에 의거하여 우대합니다.
| 지원자의 개인정보를 보호합니다.
오프비트는 개인정보 보호를 위해 법령에 기반해 최소한의 정보만을 요구합니다. 앞으로도 정보가 유출되지 않도록 면밀히 관리하겠습니다.