
"전지적 독자 시점" 차세대 액션 프로젝트에 함께 하실 동료를 기다립니다.
| 합류하면 담당할 업무입니다.
- 콘솔/PC 내러티브 액션 RPG 전반의 이펙트 제작 및 연출
- 캐릭터 스킬, 전투, 몬스터, 컷신 등 다양한 상황에 맞는 실시간 이펙트 디자인
- 웹툰 스타일에 어울리는 Stylized/카툰풍 VFX 룩 개발
- Unreal Engine 5 환경에서의 이펙트 구현 및 최적화 작업
- 타격감과 몰입감을 극대화하는 임팩트 중심의 VFX 연출
- 아트 및 애니메이션팀과의 협업을 통한 통일된 연출 방향성 구축
| 이런 분과 함께 하고 싶습니다.
- Unreal Engine 4 또는 5 기반의 이펙트 제작 경험
- Stylized/카툰 스타일 프로젝트 참여 경험
- Unreal Engine Niagara 또는 Cascade 사용 경험
- 카툰 렌더링에 적합한 VFX 스타일에 대한 감각 보유
- 관련 실무 경력 4년 이상
| 이런 분이면 더 좋습니다.
- 기획, 아트, 프로그래머와의 원활한 커뮤니케이션 능력
- Houdini 기반 프로시저럴 이펙트 제작 경험
- UE5에서의 이펙트 최적화 및 머티리얼 셋업 능력
- 웹툰/애니메이션/콘솔 스타일에 어울리는 감각적인 이펙트 포트폴리오 보유자
- 전투, 스킬, 자연 요소 등 다양한 타입의 VFX 표현 역량
- 원작 감성과 게임 연출 사이의 연출 밸런스에 대한 이해
- 디테일과 임팩트를 조화롭게 구현할 수 있는 디자인 감각
- Unreal Engine 프로젝트 출시 경험
| 준비해 주세요.
- 이력서 및 자기소개서 (필수, *PDF 또는 링크 첨부)
- 포트폴리오 (필수, *PDF 또는 링크 첨부)
| 이렇게 진행 됩니다.
- 서류 전형 → 1차 인터뷰(실무) → 2차 인터뷰(컬처) → 처우 협의 및 최종 합격
- 상기 절차는 기본적인 채용 절차이며, 상황에 따라 전형이 추가 또는 생략될 수 있습니다.
| 꼭 확인해 주세요.
- 본 공고는 수시 모집으로, 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
- 서류 전형 결과는 결과와 관계없이 모두 개별 안내 드립니다.
- 지원서 내용 중 허위 사실이 있는 경우, 합격이 취소될 수 있습니다.
- 본 채용공고를 통해 입사하시는 경우, 3개월의 수습 기간을 적용합니다.
오프비트 채용 원칙
| 차별을 금지합니다.
오프비트는 2024년 4월 발표한 인권경영선언 및 관계 법령에 의거해, 채용시 차별을 금지하고 예방합니다.
| 보훈/장애인을 우대합니다.
오프비트는 장애인, 국가보훈대상자 채용 시, 관계 법령에 의거하여 우대합니다.
| 지원자의 개인정보를 보호합니다.
오프비트는 개인정보 보호를 위해 법령에 기반해 최소한의 정보만을 요구합니다. 앞으로도 정보가 유출되지 않도록 면밀히 관리하겠습니다.