
"전지적 독자 시점" 차세대 액션 프로젝트에 함께 하실 동료를 기다립니다.
| 합류하면 담당할 업무입니다.
- TA 및 아트팀과의 협업을 통한 비주얼 효과 구현 및 최적화
- 물리 기반 시뮬레이션, Fluid, 특수효과 등 고품질 VFX 제작 및 적용
- Unreal Engine을 기반으로 한 이펙트 시스템 및 머티리얼 최적화
- 퍼포먼스를 고려한 효율적인 그래픽 파이프라인 개선 및 실험
| 이런 분과 함께 하고 싶습니다.
- 3D 수학, 물리, 그래픽스 관련 기초 이론 및 시스템 구조에 대한 이해
- 게임 엔진 내 그래픽 파이프라인 또는 엔진 프로그래밍에 관심과 경험
- 최적화, 물리 효과 등 기술에 대한 탐구 역량
- 관련 실무 경력 5년 이상
| 이런 분이면 더 좋습니다.
- 개발 환경 및 엔진 구조에 대한 이해를 바탕으로 원활한 커뮤니케이션이 가능한 분
- Unreal Engine에서의 Material, Niagara 시스템 제작 및 튜닝 경험
- 다양한 시각효과에 대한 실험정신과 구현력
| 준비해 주세요.
- 이력서 및 자기소개서 (필수, *PDF 또는 링크 첨부)
- 포트폴리오 (필수, *PDF 또는 링크 첨부)
| 이렇게 진행 됩니다.
- 서류 전형 → 1차 인터뷰(실무) → 2차 인터뷰(컬처) → 처우 협의 및 최종 합격
- 상기 절차는 기본적인 채용 절차이며, 상황에 따라 전형이 추가 또는 생략될 수 있습니다.
| 꼭 확인해 주세요.
- 본 공고는 수시 모집으로, 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
- 서류 전형 결과는 결과와 관계없이 모두 개별 안내 드립니다.
- 지원서 내용 중 허위 사실이 있는 경우, 합격이 취소될 수 있습니다.
- 본 채용공고를 통해 입사하시는 경우, 3개월의 수습 기간을 적용합니다.
오프비트 채용 원칙
| 차별을 금지합니다.
오프비트는 2024년 4월 발표한 인권경영선언 및 관계 법령에 의거해, 채용시 차별을 금지하고 예방합니다.
| 보훈/장애인을 우대합니다.
오프비트는 장애인, 국가보훈대상자 채용 시, 관계 법령에 의거하여 우대합니다.
| 지원자의 개인정보를 보호합니다.
오프비트는 개인정보 보호를 위해 법령에 기반해 최소한의 정보만을 요구합니다. 앞으로도 정보가 유출되지 않도록 면밀히 관리하겠습니다.