
"전지적 독자 시점" 차세대 액션 프로젝트에 함께 하실 동료를 기다립니다.
| 합류하면 담당할 업무입니다.
- Unreal Engine 5의 HLOD 시스템 적용 및 커스터마이징
- 심리스 로딩 및 월드 파티셔닝 기반 최적화 구조 개선
- 대규모 오픈월드 배경의 렌더링 성능 향상 및 메모리 관리 최적화
- 아트 및 TA팀과 협업하여 배경 어셋의 최적화 가이드 설계 및 적용
| 이런 분과 함께 하고 싶습니다.
- Unreal Engine 환경에서의 C++ 프로그래밍 능숙자
- HLOD, World Partition, Streaming Level 등에 대한 기술적 이해
- 배경 리소스 최적화 및 퍼포먼스 개선 경험
- 그래픽스, 심리스 로딩 등 엔진 내부 구조에 대한 높은 관심
- 관련 실무 경력 5년 이상
| 이런 분이면 더 좋습니다.
- 다양한 직군과의 원활한 커뮤니케이션 능력
- 실제 최적화 작업을 통한 성능 개선 경험 보유자
- GPU 프로파일링, Draw Call 최적화, 메모리 튜닝 등 실무 경험자
| 준비해 주세요.
- 이력서 및 자기소개서 (필수, *PDF 또는 링크 첨부)
- 포트폴리오 (필수, *PDF 또는 링크 첨부)
| 이렇게 진행 됩니다.
- 서류 전형 → 1차 인터뷰(실무) → 2차 인터뷰(컬처) → 처우 협의 및 최종 합격
- 상기 절차는 기본적인 채용 절차이며, 상황에 따라 전형이 추가 또는 생략될 수 있습니다.
| 꼭 확인해 주세요.
- 본 공고는 수시 모집으로, 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
- 서류 전형 결과는 결과와 관계없이 모두 개별 안내 드립니다.
- 지원서 내용 중 허위 사실이 있는 경우, 합격이 취소될 수 있습니다.
- 본 채용공고를 통해 입사하시는 경우, 3개월의 수습 기간을 적용합니다.
오프비트 채용 원칙
| 차별을 금지합니다.
오프비트는 2024년 4월 발표한 인권경영선언 및 관계 법령에 의거해, 채용시 차별을 금지하고 예방합니다.
| 보훈/장애인을 우대합니다.
오프비트는 장애인, 국가보훈대상자 채용 시, 관계 법령에 의거하여 우대합니다.
| 지원자의 개인정보를 보호합니다.
오프비트는 개인정보 보호를 위해 법령에 기반해 최소한의 정보만을 요구합니다. 앞으로도 정보가 유출되지 않도록 면밀히 관리하겠습니다.