
"전지적 독자 시점" 차세대 액션 프로젝트에 함께 하실 동료를 기다립니다.
| 합류하면 담당할 업무입니다.
- 내러티브 액션 RPG 내 전투 에너미 및 월드 NPC의 AI 시스템 프레임워크 설계
- 보스/일반 몬스터/일반 NPC에 대한 AI 로직 구현 및 튜닝
- 전투 경험과 몰입도를 높이기 위한 AI 행동 트리 및 상태 시스템 개발
- AI 캐릭터와 관련된 디버깅, 최적화, 스크립팅 시스템 연동
| 이런 분과 함께 하고 싶습니다.
- Unreal Engine 또는 Unity Engine 기반 AI 시스템 개발 실무 경험
- 캐릭터 AI, 행동 트리, FSM 등 게임 내 행동 로직 구성 역량
- 관련 실무 경력 3년 이상
| 이런 분이면 더 좋습니다.
- 개발 환경 전반에 대한 이해를 바탕으로 원활한 커뮤니케이션이 가능한 분
- Unreal Engine 기반 게임의 출시 경험
- GAS (Game Ability System) 및 Replication System에 대한 이해와 실무 경험
- 3인칭 액션 게임에서의 전투/AI 시스템 구현 경험
- 보스 몬스터의 패턴 설계 및 상황 기반 반응 로직 구성 경험
| 준비해 주세요.
- 이력서 및 자기소개서 (필수, *PDF 또는 링크 첨부)
- 포트폴리오 (필수, *PDF 또는 링크 첨부)
| 이렇게 진행 됩니다.
- 서류 전형 → 1차 인터뷰(실무) → 2차 인터뷰(컬처) → 처우 협의 및 최종 합격
- 상기 절차는 기본적인 채용 절차이며, 상황에 따라 전형이 추가 또는 생략될 수 있습니다.
| 꼭 확인해 주세요.
- 본 공고는 수시 모집으로, 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
- 서류 전형 결과는 결과와 관계없이 모두 개별 안내 드립니다.
- 지원서 내용 중 허위 사실이 있는 경우, 합격이 취소될 수 있습니다.
- 본 채용공고를 통해 입사하시는 경우, 3개월의 수습 기간을 적용합니다.
오프비트 채용 원칙
| 차별을 금지합니다.
오프비트는 2024년 4월 발표한 인권경영선언 및 관계 법령에 의거해, 채용시 차별을 금지하고 예방합니다.
| 보훈/장애인을 우대합니다.
오프비트는 장애인, 국가보훈대상자 채용 시, 관계 법령에 의거하여 우대합니다.
| 지원자의 개인정보를 보호합니다.
오프비트는 개인정보 보호를 위해 법령에 기반해 최소한의 정보만을 요구합니다. 앞으로도 정보가 유출되지 않도록 면밀히 관리하겠습니다.