
"전지적 독자 시점" 차세대 액션 프로젝트에 함께 하실 동료를 기다립니다.
| 합류하면 담당할 업무입니다.
- 3인칭 액션 기반의 전투 프레임워크 설계 및 구현
- 실시간 멀티플레이 환경에서의 협동 전투 시스템 개발
- 개별 캐릭터 및 스킬 시스템 구현 (전투 룰, 판정, 연출 포함)
- 타격감 향상 및 전투 몰입도 개선을 위한 로직 설계 및 튜닝
| 이런 분과 함께 하고 싶습니다.
- Unreal Engine 또는 Unity Engine 기반 프로젝트에서의 전투 시스템 개발 실무 경험
- 전투 룰, 캐릭터 제어, 스킬 구조에 대한 이해
- 관련 실무 경력 3년 이상
| 이런 분이면 더 좋습니다.
- 개발 환경 전반에 대한 이해를 바탕으로 원활한 커뮤니케이션이 가능한 분
- Unreal Engine 기반 게임 출시 경험
- GAS (Game Ability System) 및 Replication System 활용 경험
- 3인칭 액션 게임의 타격감 있는 전투 시스템 설계 및 구현 경험
| 준비해 주세요.
- 이력서 및 자기소개서 (필수, *PDF 또는 링크 첨부)
- 포트폴리오 (필수, *PDF 또는 링크 첨부)
| 이렇게 진행 됩니다.
- 서류 전형 → 1차 인터뷰(실무) → 2차 인터뷰(컬처) → 처우 협의 및 최종 합격
- 상기 절차는 기본적인 채용 절차이며, 상황에 따라 전형이 추가 또는 생략될 수 있습니다.
| 꼭 확인해 주세요.
- 본 공고는 수시 모집으로, 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
- 서류 전형 결과는 결과와 관계없이 모두 개별 안내 드립니다.
- 지원서 내용 중 허위 사실이 있는 경우, 합격이 취소될 수 있습니다.
- 본 채용공고를 통해 입사하시는 경우, 3개월의 수습 기간을 적용합니다.
오프비트 채용 원칙
| 차별을 금지합니다.
오프비트는 2024년 4월 발표한 인권경영선언 및 관계 법령에 의거해, 채용시 차별을 금지하고 예방합니다.
| 보훈/장애인을 우대합니다.
오프비트는 장애인, 국가보훈대상자 채용 시, 관계 법령에 의거하여 우대합니다.
| 지원자의 개인정보를 보호합니다.
오프비트는 개인정보 보호를 위해 법령에 기반해 최소한의 정보만을 요구합니다. 앞으로도 정보가 유출되지 않도록 면밀히 관리하겠습니다.